魔力宝贝法师陨石魔法解析(魔力宝贝法师超强怎么烧)

游戏新闻 admin 2023-08-07 16:37 1179 0

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本文目录一览:

跪求《魔力宝贝》所有职业加点方法!!

1、魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。

2、传教士职业加点:职业核心属性为精神,体质。默认加点为【2体2精1强】,可选加点【3体2精】【2体3精】加点策略方面主要考虑的是加血量和自身生存能力的权衡。

3、现在主流的观点是混加最好。魔法师魔肯定要加满的,然后敏捷只要加到比怪物和BOSS出手先就行了,一般到90级左右有200多敏就行,其他点加防,也可以加少量的血。在90级左右有900多血就不容易飞了。

魔力宝贝归来法师超强魔法的选择

1、加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔,总之属性别加第四种。魔力宝贝归来法师攻略:可以选择一系超魔练也可以选择全修。70级以前最好用的是冰系魔法,70-83诅咒3迷宫开始怪的魔抗奇高,法师会比较疲软。

2、魔力宝贝归来练级任务推荐用魔法师好。魔法师:1单1强力1超1吸血1闪避1宠物强化,单体和强力随便学,都很便宜。超级魔法推荐陨石,为了水洞的大魔石,那里是挂机时间最长的地方。

3、首先先了解一下法师的伤害组成要素:1精神,法师所有的技能都是以精神为基础的加成。2魔攻,魔攻是用来抵抗怪物的魔抗来放大伤害。3魔法元素相克,如用地魔法打全水属性的怪物会有20%的加成。

4、强力是单体的60%,超强是单体的40%,数据比较准确。法师的话,建议学4个单体,以便对不同属性的怪物给予最大的打击。强力魔法学两个,属性对立的,比如学(水、风)或者(火、地)。

5、石,冰,火,三个随意选1-2个,冰的效果比较炫酷4单必学。PK用 强冰强风。没辙,什么红鬼绿鬼潜盾神盾太多了PK时候。这2个强除了打击敌人,还能打击敌人的这些常用宠物。超强:火 地。PK没有带纯水晶的。

《魔力宝贝归来》法师技能如何选择?

这就需要法师们对自身魔力的控制能力非常高。在魔力宝贝归来的战斗中,使用闪电魔法,可以在瞬间解决很多难题。黑暗魔法 黑暗魔法是法师们非常少数人才能掌握的魔法之一。它具有异常强大的攻击能力,可以轻易地破坏所有的障碍。

首先先了解一下法师的伤害组成要素:1精神,法师所有的技能都是以精神为基础的加成。2魔攻,魔攻是用来抵抗怪物的魔抗来放大伤害。3魔法元素相克,如用地魔法打全水属性的怪物会有20%的加成。

暴力输出型 暴力输出型指的是单一元素的学习模式,选择魔法师最适合的精神加点,再搭配同一元素的高技能等级输出,会获得意想不到的不错收益。但这类的加点也存在一个问题,因为精神点数加的高了,但体力会变的比较低。

魔力怀旧魔法师tp学什么技能

1、如果是练级玩的话 那技能就无所谓了 基本是4单2强2超1吸血1调教 当然调教都可以不要 强力和超也可以学1个 如果学2个的话一定是地火或者水风这样的配置弥补属性打击。

2、强力火焰魔法,在圣拉鲁卡村赛谢利亚酒吧(39,70)可以学 强力风刃魔法,在圣拉鲁卡村内的民家(28,48)可以学 4种技能都是对敌单体及其周围使用地属性的魔法,攻击范围为T字型。

3、抗性高只针对有咒术技能的人或者怪,魔力里大部分练级的怪物都是普通攻击怪或者魔法怪,咒术怪很少很少,而且现在咒术师这个职业也很少又热就。

4、加点方面满敏必须,魔的话穿袍有个1200魔就够了,其他全血吧,由于怀旧的设定所以每次PK不会P很长时间所以魔不用很多。技能:1单恢2强恢3气绝4单咒5超咒6攻反7攻无8魔反9魔无10调教。

5、魔法师加点一般为敏魔 即2敏2魔,生存不是很好,建议后期减魔加30血 法师是练级和pk的主角。若想练的话建议养条加血的水龙蜥,20级后去学个护卫,会使你的生存的到很大保障。

6、单2强1超1吸血←主流…我是单风(必学),单冰,强火,强陨,超风。

魔力宝贝怀旧法师技能

可以堆血。不过要随时关注自己的精神一定能够达到可以发挥技能威力并压制怪物的精神。(按照我的加点来说也许是废话不过真的蛮重要)技能的话法师是缺技能栏的只有10个。我推荐4单2强2超2强2超是不同的。

魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效/反弹/吸收技能什么的看个人爱好了只要你别学战斗系的技能无所谓的。

纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。

法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。

魔力宝贝怀旧服法师技能学习取舍

精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。

我原先玩魔力时候法师的几个加点方法 技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效/反弹/吸收 技能什么的 看个人爱好了 只要你别学战斗系的技能无所谓的。。

看来你是准备留些技能栏学其他技能了。加上吸血魔法,不知道还有其他3个什么技能是你要学的?强力魔法你都知道错开,要么地火,要么水风。哪个更好些则要看具体的练级路线中哪个使用频率高一些了。

法师只是带小号而不练级的话1-2单2强2超,超建议学冰(火山)和火(半山),毕竟4超太烧包,2强可以学地和风。其他技能可以搭配魔吸气绝调教=== 看自己需求选择就可以了。

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